Una sola pareja
En cada ronda solo existe una pareja idéntica en el tablero.
Una prueba de búsqueda visual donde debes detectar al instante la única pareja idéntica escondida entre muchos iconos.

Twin Rush es un juego de velocidad y búsqueda visual con una sola pareja idéntica por tablero. Cada etapa tiene 3 rondas y la puntuación se decide por el tiempo total más +5 segundos por fallo. La dificultad crece por el tamaño de la cuadrícula y por la banda de niveles de emoji que se amplía con el stage y la ronda.
En cada ronda solo existe una pareja idéntica en el tablero.
Los emojis se agrupan en niveles de dificultad del 1 al 9, y cada etapa solo usa la parte de esa escalera que corresponde a su nivel.
Durante el desarrollo también se probaron Shadow Cells y movimiento de celdas para añadir presión, pero la versión actual no usa esas ideas. La versión jugable se centra primero en la búsqueda visual pura.
Un toque incorrecto no falla la partida, pero cada error añade +5 segundos y hace desaparecer ese emoji del tablero.
Cada etapa tiene 3 rondas. El tablero se regenera en cada ronda y las rondas posteriores elevan un poco más la banda de niveles de emoji permitida.
99 etapas en total. Cada 11 etapas, el nivel aumenta.
| Nivel | Etapas | Cuadrícula | Niveles de emoji |
|---|---|---|---|
| 1 | 1–11 | 3×3 | 1–2 -> 1–2 |
| 2 | 12–22 | 3×3 | 1–3 -> 1–3 |
| 3 | 23–33 | 4×4 | 2–4 -> 2–5 |
| 4 | 34–44 | 4×4 | 3–5 -> 3–6 |
| 5 | 45–55 | 5×5 | 4–6 -> 4–7 |
| 6 | 56–66 | 5×5 | 5–8 -> 5–8 |
| 7 | 67–77 | 6×6 | 6–8 -> 7–9 |
| 8 | 78–88 | 6×6 | 7–9 -> 8–9 |
| 9 | 89–99 | 7×7 | 8–9 -> 9–9 |
Escanear un tablero denso para encontrar la única coincidencia exacta entrena la velocidad de procesamiento visual.
Retener casi-coincidencias durante una fracción de segundo mientras confirmas la pareja real entrena la memoria de trabajo.
Los números indican cuántas minas rodean una casilla. Inferir casillas seguras a partir de estas pistas entrena el razonamiento lógico.
Evitar toques por pánico y pulsar solo cuando la pareja es segura entrena el control.
Elegir contrarreloj











Lee esto para conectar la visión completa de medición y entrenamiento cognitivo.