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Stop
Spot

Un rompecabezas de rutas donde no puedes detenerte libremente. Diseña puntos de parada, completa todos los spots y termina deteniéndote en la salida.

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Stop Spot

Resumen

Stop Spot es un rompecabezas de rutas basado en deslizamiento: una vez que te mueves, no puedes parar hasta chocar con una pared o el borde. Los spots solo cuentan si te detienes sobre ellos, no si los atraviesas. Completa todos los spots y luego detente en la salida para terminar. A niveles más altos aumentan el tamaño de la cuadrícula y los spots, mientras baja la densidad de paredes, así que controlar las paradas se vuelve más difícil.

Cómo jugar

01

Movimiento deslizante

La pieza se desliza en la dirección elegida y se detiene justo antes de una pared o del borde.

Si no puedes mover ni una casilla, la entrada se ignora sin penalización
02

Condición de spot

Un spot solo cuenta cuando te detienes sobre él. Pasar por encima no cuenta.

Diseña dónde parar, no solo a dónde ir
03

Condición de victoria

Solo ganas cuando todos los spots están completos y te detienes en la salida.

Si te detienes en la salida antes de completar los spots, no ganas
04

Diseño de ruta

Planifica primero tu red de paradas y recoge todos los spots con el menor desvío posible.

Cuantas menos paredes haya, menos puntos de parada tendrás y más difícil será planificar

Dificultad

99 etapas en total. Cada 11 etapas, el nivel aumenta.

NivelEtapasCuadrículaNúmero de spotsDensidad de paredes
11–116×60–216%
212–227×71–315%
323–338×82–414%
434–449×93–513%
545–5510×104–612%
656–6611×115–711%
767–7712×126–810%
878–8813×137–99%
989–9914×148–108%

Habilidades que desarrollarás

Velocidad de procesamiento

Leer rápidamente las celdas donde puedes detenerte y cambiar de dirección entrena la velocidad de procesamiento.

Memoria de trabajo

Mantener en mente las próximas paradas y los spots restantes fortalece la memoria de trabajo.

Razonamiento

Razonar hacia atrás desde las paradas por pared o borde para construir una ruta óptima entrena la lógica.

Autocontrol

Suprimir entradas innecesarias y aterrizar en paradas precisas entrena el control.

Equilibrio de habilidades

SPEED
5%
MEMORY
10%
LOGIC
60%
CONTROL
25%

ROMPE TUS LÍMITES.

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© Brain Arena • Proyecto Sunny Pop Playground

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