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Solo
Square

Un personaje por fila, columna y zona. Un puzle de pura eliminación: prohibido que se toquen.

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Solo Square

Resumen

Solo Square es un puzle de lógica en el que colocas exactamente un personaje en cada fila, cada columna y cada zona delimitada con borde grueso. Los personajes nunca pueden tocarse, ni siquiera en diagonal. Marca con × las casillas imposibles y deduce por eliminación la única colocación válida. Las jugadas inválidas se muestran en rojo al instante y suman +5 segundos al tiempo total. Los tableros se generan al azar en cada partida con una única solución y crecen de 4×4 a 9×9 al subir de nivel. Usa los personajes de muestra como pistas y resuelve cada tablero por deducción, sin adivinar.

Cómo jugar

01

Uno por fila, columna y zona

Coloca exactamente un personaje en cada fila, cada columna y cada zona de borde grueso. Completa el tablero sin infracciones para superar la etapa.

Básico
Las zonas están delimitadas con bordes gruesos
02

Prohibido tocarse

Los personajes nunca pueden quedar pegados: ni en vertical, ni en horizontal, ni en diagonal. Cualquier contacto en las 8 casillas vecinas es infracción.

××××××××
El contacto diagonal es el que más se escapa
03

Personajes de muestra

Los personajes marcados con 🔒 ya están colocados en su lugar correcto como muestra. No se pueden mover: úsalos de apoyo para completar el resto. A mayor nivel, menos muestras.

Pista
Busca tu primer movimiento alrededor de las muestras
04

Eliminación con notas ×

Tocar una casilla alterna × → personaje → vacío. Marca con × las casillas descartadas para acotar los candidatos.

Nota
Las × son solo notas y no afectan a la puntuación
05

Los errores suman +5s

Colocar un personaje en un lugar que rompe una regla lo marca en rojo al instante y suma +5s a tu tiempo total. No es un game over, pero comprueba antes de colocar.

+5s
Tocar al azar hace tu tiempo más pesado
06

¿Atascado? Usa una pista

El botón Pista marca con × y bloquea automáticamente cada casilla donde seguro no cabe un personaje. Pero cada uso suma +30s de penalización: un último recurso cuando de verdad no puedes resolverlo.

+30s
Cuanto más resuelvas solo, más rápido tu tiempo
07

Contrarreloj

Tu tiempo hasta completar es tu puntuación. Los tableros se generan al azar en cada partida y siempre tienen una única solución.

Única
Cada partida genera un tablero nuevo

Dificultad

99 etapas en total. Cada 11 etapas, el nivel aumenta.

NivelEtapasCuadrículaPersonajesProfundidad de deducción
11–114×44Suave
212–225×55Suave
323–335×55Estándar
434–446×66Estándar
545–556×66Profunda
656–667×77Estándar
767–777×77Profunda
878–888×88Profunda
989–999×99Profunda

Habilidades que desarrollarás

Velocidad de procesamiento

Recorrer rápido las restricciones de todo el tablero para encontrar la siguiente casilla segura entrena la velocidad de procesamiento.

Memoria de trabajo

Mantienes a la vez varias condiciones de filas, columnas y zonas en la cabeza, lo que entrena la memoria de trabajo.

Razonamiento

Acotar paso a paso dónde puede y no puede ir cada personaje entrena el razonamiento lógico.

Autocontrol

Debes frenar el impulso de colocar al azar y avanzar desde las casillas confirmadas, lo que entrena el control de decisiones.

Equilibrio de habilidades

SPEED
10%
MEMORY
10%
LOGIC
60%
CONTROL
20%

ROMPE TUS LÍMITES.

ENTRAR A LA ARENA

© Brain Arena • Proyecto Sunny Pop Playground

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