Tujuan
Temukan koneksi dan sejajarkan setiap keping ke posisi serta orientasi yang benar.
Puzzle taktil berkecepatan tinggi. Geser, putar, dan pasangkan kepingan — intuisi dan kontrol Anda menjadi waktu Anda.

Snap Puzzle adalah puzzle kecepatan di mana Anda menggeser dan memutar kepingan untuk menemukan koneksi. Tetangga yang benar akan terkunci dan bergerak sebagai satu grup. Bersihkan papan dengan menyelaraskan semua kepingan secepat mungkin.
Temukan koneksi dan sejajarkan setiap keping ke posisi serta orientasi yang benar.
Seret keping (atau grup terhubung) untuk memindahkannya.
Ketuk dua kali untuk memutar grup terhubung searah jarum jam.
Saat tetangga dan orientasi cocok, keping terkunci otomatis dan tidak terpisah.
Total 99 stage. Setiap 11 stage, level meningkat.
| Tingkat | Stage | Kisi | Harus diputar |
|---|---|---|---|
| 1 | 1–11 | 3×3 | 0 |
| 2 | 12–22 | 3×3 | 1 |
| 3 | 23–33 | 4×4 | 2 |
| 4 | 34–44 | 4×4 | 4 |
| 5 | 45–55 | 5×5 | 6 |
| 6 | 56–66 | 5×5 | 10 |
| 7 | 67–77 | 6×6 | 14 |
| 8 | 78–88 | 6×6 | 22 |
| 9 | 89–99 | 7×7 | 32 |
Memindai papan dengan cepat dan memutuskan langkah berikutnya melatih kecepatan pemrosesan.
Menahan tata letak dan koneksi sementara saat menyusun ulang keping memperkuat memori kerja.
Anda menyimpulkan ketetanggaan dan rotasi yang benar untuk merencanakan urutan penyatuan, memperkuat penalaran.
Berpindah cepat antara keputusan gerak dan rotasi melatih kontrol dan presisi.
Pilih latihan

Time attack memori pasangan kartu dengan flash 2 detik dan penalti kesalahan.

Teka-teki rute di mana kamu tidak bisa berhenti sesuka hati. Rancang titik berhenti, selesaikan semua spot, lalu berhenti di pintu keluar.

Time attack logika dan kontrol untuk melepaskan jalur sinyal kusut dalam urutan yang tepat.

Puzzle logika untuk memilih hanya koneksi yang diperlukan dari banyak garis kandidat agar angka node terpenuhi.

Puzzle menggambar jalur: hubungkan pasangan karakter BrainType yang sama dengan garis yang tidak pernah bersilangan.

各行・各列・各エリアにキャラを1体ずつ。となり合わせ禁止の消去法で唯一の配置を導くロジックパズル。

Hapus pasangan sesuai urutan—kecepatan dan memori menentukan waktu.

Game speed visual search untuk menemukan satu-satunya pasangan identik yang tersembunyi di antara banyak item.

"4 4 4" — ada berapa? Time attack Stroop hitung: tahan dorongan membaca angka dan jawab dengan jumlahnya.

Game kognitif cepat bergaya minesweeper dengan angka yang muncul sekejap. Hafalkan petunjuk, simpulkan petak aman, dan bersihkan papan.
Baca ini berikutnya untuk menghubungkan gambaran utuh pengukuran dan latihan kognitif.