Brain Arena💎--
Global Cognitive Sport

Count
Clash

"4 4 4" — ada berapa? Time attack Stroop hitung: tahan dorongan membaca angka dan jawab dengan jumlahnya.

Count Clash

Ringkasan

games.countClash.overviewBody

Cara bermain

01

"Ada berapa?" adalah aturan dasar

Papan menampilkan angka yang sama beberapa kali. Pada aturan dasar, ketuk tombol jumlah angka yang tampil—bukan angkanya sendiri.

JUMLAH
Kuncinya menahan dorongan untuk membaca angka
02

Waspadai ganti aturan

Mulai tingkat 3, soal "Angka apa?" yang menanyakan angka tertulis ikut bercampur. Periksa banner aturan sebelum menjawab.

GANTI
Banner putih bergaris putus menandakan aturan ganti
03

Tambah & kurang

Saat stage meningkat, aturan "Tambah (angka + jumlah)" dan "Kurang (angka − jumlah)" ikut muncul.

+−
Hitungannya satu digit saja—tenang saja pasti bisa
04

Aturan merah/biru

Saat stage meningkat, keping merah dan biru muncul. Nanti aturan meminta jumlah merah, jumlah biru, total kurang merah, atau merah kurang biru.

WARNA
Merah berbentuk bulat, biru lebih kotak
05

Salah menambah waktu

Jawaban salah tidak pernah menggagalkan permainan, tetapi tiap kesalahan menambah +3 detik ke total waktu. Soal yang sama bertahan sampai dijawab benar.

+3d
Mengetuk panik membuat waktumu makin berat
06

Lawan waktu

Satu stage berisi 5–7 soal beruntun. Skor adalah total waktu (berjalan + penalti) sampai semua soal terjawab benar. Di level tinggi angka tersebar dan ukurannya bervariasi.

BERUNTUN
Soal dibuat acak di setiap permainan

Tingkat kesulitan

Total 99 stage. Setiap 11 stage, level meningkat.

TingkatStageRentangSoalAturanTata letak
11–111–351Berjajar
212–221–455Bergeser
323–331–466countClash.layout.scatterSoft
434–441–567countClash.layout.scatterSoft
545–551–567countClash.layout.scatterSoft
656–661–577Tersebar
767–771–678Tersebar
878–881–678Tersebar + ukuran
989–991–678Tersebar + ukuran

Kemampuan yang akan diasah

Kecepatan pemrosesan

Berpindah cepat dari menangkap jumlah ke mengetuk melatih kecepatan pemrosesan.

Memori kerja

Menghitung sambil menjaga aturan saat ini di kepala melatih memori kerja.

Penalaran

Berganti aturan dengan akurat dan berhitung cepat melatih penalaran dan kalkulasi.

Kontrol diri

Menahan dorongan otomatis membaca angka dan menjawab sesuai aturan melatih kontrol diri.

Keseimbangan kemampuan

SPEED
20%
MEMORY
5%
LOGIC
25%
CONTROL
50%

Pilih latihan

Game lainnya

Count Clash | Time attack inhibisi Stroop hitung | Brain Arena