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Stop
Spot

任意で止まれない移動制約の中で停止地点を設計し、全Spot達成後にExitへ停止するルート設計パズル。

Stop Spot

概要

Stop Spotは、入力後に壁か境界へ当たるまで停止できない移動制約を使ったルート設計パズル。Spotは「通過」ではなく「停止」でのみ達成。全Spot達成後にExitで停止するとクリア。レベルが上がるほど盤面が広がり、Spot数が増え、壁密度が下がって止まりにくくなる。

遊び方

01

スライド移動

入力した方向へ滑り、壁か境界の手前で止まる。途中では止まれない。

1マスも動けない入力は無効(手数・タイム加算なし)
02

Spot達成条件

Spotは上で停止した瞬間にのみ達成。通過だけでは達成にならない。

「どこへ行くか」より「どこで止まるか」を設計しよう
03

クリア条件

全Spot達成済みの状態でExit上に停止するとクリア。

Spot未達成でExitに止まってもクリア不可
04

ルート設計

停止点をつなぐルートを先に描き、遠回りせずに全Spotを回収しよう。

壁密度が低いほど止まりにくく、先読みが重要になる

難易度

全99ステージ。11ステージごとにレベルが上がります。

レベルステージ範囲グリッドSpot数壁密度
11–116×60–216%
212–227×71–315%
323–338×82–414%
434–449×93–513%
545–5510×104–612%
656–6611×115–711%
767–7712×126–810%
878–8813×137–99%
989–9914×148–108%

身に付く力

処理速度

停止点を即座に見抜き、入力を素早く切り替えることで処理速度が鍛えられます。

短期記憶

停止候補と未回収Spotを保持し続けることで短期記憶が鍛えられます。

推論

壁・境界による停止条件を逆算し、最適ルートを組み立てる推論力が鍛えられます。

判断制御

余計な入力を抑え、狙った停止点で止める操作判断が鍛えられます。

能力バランス

SPEED
5%
MEMORY
10%
LOGIC
60%
CONTROL
25%

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