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Link
Trail

同じBrainTypeキャラのペアを、交差しない一筆書きの線でつなぎ切る経路パズル。

Link Trail

概要

Link Trailは、盤面に散らばる同じBrainTypeキャラのペアを線でつなぐ経路パズル。線は縦横にしか進めず、他の線や障害物とは交差できません。一度確定した線を消して引き直すと+3秒のペナルティ。高レベルでは集中ゲージが入り、しばらく有効な操作がないと直前に完成した線が消えます。全ペアをつなぎ切るまでのタイムを競い、レベルが上がるほど盤面が広がってペアと障害物が増えます。

遊び方

01

ペアをつなぐ

同じキャラの片方から指でなぞり、もう片方まで線を引くと接続完了。

途中で指を離すと未完成の線は消える(ペナルティなし)
02

線のルール

線は縦横のみ。他の線・キャラ・障害物のマスは通れない。

なぞり中に1マス戻ると線を縮められる
03

黒いマスは障害物

黒い背景のマスは障害物。線もキャラも通れないので、避けるルートを作る。

高レベルほど障害物が増え、先に全体の通り道を読む必要がある
04

引き直しペナルティ

確定した線をタップすると消して引き直せるが、1回ごとに+3秒。

引く前にルート全体を設計するとタイムが伸びる
05

集中ゲージ

高レベルでは、しばらく有効な操作がないと直前に完成した線が消える。消す線がない場合だけ迷い時間として+2秒。

線を進める・ペアをつなぐ・引き直すとゲージが戻る
06

クリア条件

全ペアをつなぎ切るとクリア。空きマスが残っていてもOK。

レベルが上がると盤面・ペア数・障害物が増える

難易度

全99ステージ。11ステージごとにレベルが上がります。

レベルステージ範囲グリッドペア数障害物
11–114×4–5×52–40–2
212–225×5–6×64–62–3
323–336×6–7×76–73–4
434–447×77–84–5
545–557×7–8×88–95–6
656–668×8–9×99–106
767–779×9106–7
878–889×9107
989–999×9107–8

身に付く力

処理速度

確定できるペアから素早く線を引き、迷う時間を減らす処理速度が鍛えられます。

短期記憶

残りペアの位置と空きマスの形を覚えながら引くことで短期記憶が鍛えられます。

推論

線同士が交差しないルート全体を先読みして設計する推論力が鍛えられます。

判断制御

引き直しペナルティを避けるため、引く前に一拍置いて確かめる判断制御が鍛えられます。

能力バランス

SPEED
10%
MEMORY
5%
LOGIC
60%
CONTROL
25%

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