1行・1列・1エリアに1体
盤面の各行・各列・太線で囲まれた各エリアに、キャラクターをちょうど1体ずつ配置する。すべて置けて違反がなければクリア。
Solo Squareは、各行・各列・太線で囲まれた各エリアにキャラクターを1体ずつ配置するロジックパズル。キャラ同士はななめを含めてとなり合わせにできない。×メモで候補を消しながら、唯一の正解配置を消去法で導く。ルール違反の配置は即座に赤く表示され、1回ごとに+5秒が合計タイムへ加算される。盤面はプレイごとにランダム生成され、答えは必ず1通り。レベルが上がると盤面が4×4から9×9へ広がり、より深い推理が必要になる。お手本キャラを手がかりに、当てずっぽうではなく推理だけで解き切ろう。
盤面の各行・各列・太線で囲まれた各エリアに、キャラクターをちょうど1体ずつ配置する。すべて置けて違反がなければクリア。
キャラ同士は上下左右もななめも隣接できない。周囲8マスのどこかで接していると違反になる。
🔒が付いたキャラは、最初から正解の位置に置かれたお手本。動かせないので、これを手がかりに残りを埋めていく。レベルが上がるほどお手本は減る。
マスをタップすると × → キャラ → 空き の順に切り替わる。置けないと確定したマスに×を付けて候補を絞り込む。
ルール違反になる場所にキャラを置くと、その場で赤く表示され、合計タイムに +5秒 加算される。失敗にはならないが、置く前にしっかり確かめよう。
「ヒント」ボタンを押すと、今の盤面で確実に置けないマスに自動で×を付けて鍵をかける。ただし1回ごとに +30秒 の大きなペナルティ。どうしても解けないときの最終手段。
クリアまでの経過時間がそのままスコア。盤面はプレイごとにランダム生成され、答えは必ず1通りになるように作られる。
全99ステージ。11ステージごとにレベルが上がります。
| レベル | ステージ範囲 | グリッド | キャラ数 | 推理の深さ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–11 | 4×4 | 4 | やさしい |
| 2 | 12–22 | 5×5 | 5 | やさしい |
| 3 | 23–33 | 5×5 | 5 | 標準 |
| 4 | 34–44 | 6×6 | 6 | 標準 |
| 5 | 45–55 | 6×6 | 6 | 深い |
| 6 | 56–66 | 7×7 | 7 | 標準 |
| 7 | 67–77 | 7×7 | 7 | 深い |
| 8 | 78–88 | 8×8 | 8 | 深い |
| 9 | 89–99 | 9×9 | 9 | 深い |
盤面全体の制約を素早く見渡して次に確定できるマスを見つけることで、処理速度が鍛えられます。
複数の行・列・エリアの条件を同時に頭に置いて考えるため、短期記憶が鍛えられます。
置ける場所と置けない場所を筋道立てて絞り込む消去法で、論理的推論力が鍛えられます。
思いつきで置きたくなる衝動を抑え、確定したマスから順に進める判断制御が鍛えられます。
タイムアタックを選ぶ











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