数字を満たす
各ノードの数字は、最終的につながるライン本数。
Circuit Countは、各ノードに書かれた数字どおりの本数だけラインを選ぶロジックパズル。ラインは自由に選び直せるため、候補の多さ、斜めライン、ノードごとの残り本数を見比べて必要な接続だけを絞り込みます。Lv1は数字ルールの理解に寄せ、後半ほど候補ラインが増えます。
各ノードの数字は、最終的につながるライン本数。
候補ラインを選んで接続する。もう一度選ぶと外せます。
後半は斜めラインや離れた候補が増えます。数字に合う接続だけを残しましょう。
クリアタイムで競います。余分な切り替えはタイムに加算されます。
全99ステージ。11ステージごとにレベルが上がります。
| レベル | ステージ範囲 | グリッド | ノード数 | 候補ライン | 斜め・交差 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–11 | 3×3 | 4–7 | 3–9 | 0–2 |
| 2 | 12–22 | 4×3 | 6–8 | 8–13 | 1–4 |
| 3 | 23–33 | 4×4 | 8–10 | 13–18 | 2–6 |
| 4 | 34–44 | 5×4 | 10–12 | 18–24 | 4–9 |
| 5 | 45–55 | 5×5 | 12–14 | 23–29 | 6–12 |
| 6 | 56–66 | 6×5 | 14–16 | 28–35 | 8–16 |
| 7 | 67–77 | 6×6 | 16–18 | 34–41 | 10–20 |
| 8 | 78–88 | 7×6 | 18–21 | 40–48 | 12–25 |
| 9 | 89–99 | 7×7 | 21–24 | 45–55 | 16–32 |
確定できるラインを素早く見つけ、余分な切り替えを減らす処理速度が鍛えられます。
各ノードの残り本数と候補ラインを保持しながら解くことで短期記憶が鍛えられます。
数字条件と候補ラインの組み合わせから、成立する接続だけを絞り込む推論力が鍛えられます。
増えていく候補から必要なラインを選び直す判断制御が鍛えられます。
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2秒フラッシュと一発終了ルールで勝負する、神経衰弱型の記憶ゲーム。

任意で止まれない移動制約の中で停止地点を設計し、全Spot達成後にExitへ停止するルート設計パズル。

絡まった信号ラインを正しい順番で外へ流し出す、ロジック×制御のタイムアタックパズル。

手触りで正解を掴むパズル。動かして、回して、スナップさせる。ひらめきと操作がそのままタイムになる。

指定された順番で同じアイテムのペアを素早く取り切る、スピード×記憶特化の認知ゲーム。

大量のアイテムの中から唯一の同一ペアを瞬時に見抜く、視覚探索スピード競技。

レベルに応じて数秒だけ表示される数字を手がかりに、安全マスを推論して開放する高速マインスイーパー。
あわせて読むと、認知測定と脳トレのつながりをより深く理解できます。