Movimento a scivolamento
Il pezzo scivola nella direzione scelta e si ferma appena prima di un muro o del bordo.
Un puzzle di percorso in cui non puoi fermarti liberamente. Progetta i punti di arresto, completa tutti gli spot e fermati infine sull'uscita.

Stop Spot è un puzzle di percorso basato sullo scivolamento: una volta partito, non puoi fermarti finché non incontri un muro o il bordo. Gli spot contano solo se ti fermi sopra, non se li attraversi. Completa tutti gli spot e poi fermati sull'uscita per chiudere il livello. Ai livelli più alti aumentano griglia e numero di spot, mentre la densità dei muri diminuisce, rendendo più difficile controllare gli arresti.
Il pezzo scivola nella direzione scelta e si ferma appena prima di un muro o del bordo.
Uno spot conta solo quando ti fermi sopra. Passarci sopra non basta.
Vinici solo quando tutti gli spot sono completati e ti fermi sull'uscita.
Pianifica prima la rete di arresti, poi raccogli tutti gli spot con il minimo numero di deviazioni.
99 livelli in totale. Ogni 11 livelli, il livello aumenta.
| Livello | Stage | Griglia | Spot数 | 壁密度 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–11 | 6×6 | 0–2 | 16% |
| 2 | 12–22 | 7×7 | 1–3 | 15% |
| 3 | 23–33 | 8×8 | 2–4 | 14% |
| 4 | 34–44 | 9×9 | 3–5 | 13% |
| 5 | 45–55 | 10×10 | 4–6 | 12% |
| 6 | 56–66 | 11×11 | 5–7 | 11% |
| 7 | 67–77 | 12×12 | 6–8 | 10% |
| 8 | 78–88 | 13×13 | 7–9 | 9% |
| 9 | 89–99 | 14×14 | 8–10 | 8% |
Individuare rapidamente le celle di arresto e cambiare direzione allena la velocità di elaborazione.
Tenere a mente i prossimi arresti e gli spot rimanenti rafforza la memoria di lavoro.
Ragionare a ritroso dagli arresti imposti da muri e bordi per costruire il percorso ottimale allena la logica.
Sopprimere input inutili e atterrare su arresti precisi allena il controllo.
Seleziona allenamento

Un gioco memory a coppie deciso da flash di 2 secondi, morte improvvisa e penalita extra.

Un time attack di logica e controllo in cui liberi linee di segnale intrecciate nell’ordine giusto.

Un puzzle logico in cui scegli solo le connessioni necessarie tra molte linee candidate per soddisfare i nodi numerati.

Un puzzle tattile di velocità. Sposta, ruota e incastra i pezzi — la tua intuizione e il tuo controllo diventano il tuo tempo.

Elimina le coppie nell’ordine indicato: velocità e memoria decidono il tempo.

Una gara di ricerca visiva in cui devi individuare all’istante l’unica coppia identica nascosta tra molti elementi.

Un gioco cognitivo veloce ispirato al campo minato con numeri che lampeggiano brevemente. Memorizza gli indizi, deduci le caselle sicure e ripulisci il tabellone.
Leggi questi contenuti per collegare il quadro completo di misurazione e allenamento cognitivo.