Uno per riga, colonna e zona
Colloca esattamente un personaggio in ogni riga, ogni colonna e ogni zona dal bordo spesso. Riempi la griglia senza violazioni per superare lo stage.
Un personaggio per riga, colonna e zona. Un puzzle di pura deduzione: vietato toccarsi.

Solo Square è un puzzle di logica in cui collochi esattamente un personaggio in ogni riga, ogni colonna e ogni zona dal bordo spesso. I personaggi non possono mai toccarsi, nemmeno in diagonale. Segna con × le caselle impossibili e deduci per eliminazione l'unica disposizione valida. Le mosse non valide diventano subito rosse e aggiungono +5 secondi al tempo totale. Le griglie sono generate casualmente a ogni partita con una sola soluzione e crescono da 4×4 a 9×9 salendo di livello. Usa i personaggi guida come indizi e risolvi ogni griglia per deduzione, senza tirare a indovinare.
Colloca esattamente un personaggio in ogni riga, ogni colonna e ogni zona dal bordo spesso. Riempi la griglia senza violazioni per superare lo stage.
I personaggi non possono mai stare adiacenti: né in verticale, né in orizzontale, né in diagonale. Ogni contatto nelle 8 caselle vicine è una violazione.
I personaggi con 🔒 sono già posizionati nella casella giusta come guida. Non si possono spostare: usali come appigli per completare il resto. Più sale il livello, meno guide ci sono.
Toccare una casella alterna × → personaggio → vuoto. Segna con × le caselle escluse per restringere i candidati.
Mettere un personaggio in una casella che infrange una regola la rende subito rossa e aggiunge +5s al tempo totale. Non è un game over, ma controlla prima di posare.
Il pulsante Aiuto segna con × e blocca automaticamente ogni casella dove un personaggio sicuramente non può stare. Ma ogni uso aggiunge +30s — ultima risorsa quando proprio non riesci a risolvere.
Il tempo impiegato per finire è il tuo punteggio. Le griglie sono generate casualmente a ogni partita e hanno sempre una sola soluzione.
99 stage in totale. Il livello aumenta ogni 11 stage.
| Livello | Stage | Griglia | Personaggi | Profondità di deduzione |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–11 | 4×4 | 4 | Leggera |
| 2 | 12–22 | 5×5 | 5 | Leggera |
| 3 | 23–33 | 5×5 | 5 | Standard |
| 4 | 34–44 | 6×6 | 6 | Standard |
| 5 | 45–55 | 6×6 | 6 | Profonda |
| 6 | 56–66 | 7×7 | 7 | Standard |
| 7 | 67–77 | 7×7 | 7 | Profonda |
| 8 | 78–88 | 8×8 | 8 | Profonda |
| 9 | 89–99 | 9×9 | 9 | Profonda |
Scorrere in fretta i vincoli dell'intera griglia per trovare la prossima casella certa allena la velocità di elaborazione.
Tieni a mente più condizioni di righe, colonne e zone contemporaneamente: questo allena la memoria di lavoro.
Restringere passo dopo passo le caselle possibili e impossibili allena il ragionamento logico.
Devi frenare l'impulso di piazzare a caso e procedere dalle caselle sicure: questo allena il controllo delle decisioni.
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