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Count
Clash

"4 4 4": quanti sono? Una sfida a tempo Stroop di conteggio: frena la lettura della cifra e rispondi con la quantità.

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Count Clash

Panoramica

Count Clash è un gioco di inibizione in stile Stroop di conteggio: il tabellone mostra più volte la stessa cifra e rispondi secondo la regola corrente — «Quanti sono?», «Quale cifra?» e altre. Frena l'impulso automatico di leggere la cifra e tocca rapidamente il numero giusto. Niente game over: ogni errore aggiunge +3 secondi. I livelli alti ampliano l'intervallo, aggiungono domande, disperdono la disposizione e mescolano regole di addizione e sottrazione.

Come giocare

01

«Quanti sono?» è la regola base

Il tabellone mostra più volte la stessa cifra. Con la regola base tocchi il pulsante che indica quante cifre sono mostrate, non la cifra stessa.

QUANTITÀ
Il trucco è frenare l'impulso di leggere la cifra
02

Occhio ai cambi di regola

Dal livello 3 si mescolano domande «Quale cifra?» che chiedono la cifra scritta. Controlla il banner della regola prima di rispondere.

CAMBIO
Un banner bianco tratteggiato segnala un cambio di regola
03

Somma e sottrazione

Con l’avanzare degli stage arrivano regole di "Somma (cifra + quantità)" e "Sottrai (cifra − quantità)".

+−
Il calcolo resta a una cifra: con calma è facile
04

Regole rosso/blu

Con l’avanzare degli stage compaiono pezzi rossi e blu. Più avanti le regole chiedono rossi, blu, totale meno rosso o rosso meno blu.

COLORE
Il rosso è tondo, il blu è più squadrato
05

Gli errori costano tempo

Sbagliare non termina mai la partita, ma ogni errore aggiunge +3 secondi al tempo totale. La domanda resta finché non rispondi correttamente.

+3 s
Toccare nel panico appesantisce il tuo tempo
06

Sfida a tempo

Ogni stage è una serie di 5–7 domande. Il punteggio è il tempo totale (trascorso + penalità) fino all’ultima risposta corretta. Nei livelli alti le cifre si disperdono e variano di dimensione.

SERIE
Le domande sono generate casualmente a ogni partita

Difficoltà

99 stage in totale. Il livello aumenta ogni 11 stage.

LivelloStageIntervalloDomandeRegoleDisposizione
11–111–351Allineato
212–221–455Sfalsato
323–331–466Leggermente sparso
434–441–567Leggermente sparso
545–551–567Leggermente sparso
656–661–577Sparso
767–771–678Sparso
878–881–678Sparso + dimensioni
989–991–678Sparso + dimensioni

Abilità che svilupperai

Velocità di elaborazione

Passare rapidamente dal cogliere la quantità al tocco allena la velocità di elaborazione.

Memoria di lavoro

Contare tenendo a mente la regola corrente allena la memoria di lavoro.

Ragionamento

Cambiare regola con precisione e fare calcoli mentali rapidi allena ragionamento e calcolo.

Autocontrollo

Frenare la lettura automatica della cifra e rispondere secondo la regola allena il controllo inibitorio.

Equilibrio delle abilità

SPEED
20%
MEMORY
5%
LOGIC
25%
CONTROL
50%

SUPERA I TUOI LIMITI.

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