Ziel
Gleiche Zahlen finden und alle Paare lösen.
Ein Memory-Zeitangriff mit 2-Sekunden-Blitzen und Fehlerstrafen.

Memory Lock ist ein Memory-Kartenspiel, bei dem ungelöste Karten nur 2 Sekunden sichtbar sind. Falsche Paare addieren Zeit, statt den Lauf zu beenden, und jeder Zusatzflash bringt ebenfalls eine Strafe. Entscheide, wann du deinem Gedächtnis vertraust und wann du noch einmal aufdeckst, um die beste Zeit zu holen.
Gleiche Zahlen finden und alle Paare lösen.
Nicht gelöste Karten blitzen 2 Sekunden auf.
Einige Karten sind um 180 Grad gedreht.
Insgesamt 99 Stages. Alle 11 Stages steigt das Level.
| Level | Stages | Paare | Karten | Muss drehen |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–11 | 4 | 8 | 0 |
| 2 | 12–22 | 5 | 10 | 0 |
| 3 | 23–33 | 6 | 12 | 1 |
| 4 | 34–44 | 7 | 14 | 2 |
| 5 | 45–55 | 8 | 16 | 2 |
| 6 | 56–66 | 9 | 18 | 3 |
| 7 | 67–77 | 10 | 20 | 4 |
| 8 | 78–88 | 11 | 22 | 5 |
| 9 | 89–99 | 12 | 24 | 6 |
Du musst direkt nach dem Flash schnell entscheiden und tippen – das trainiert die Verarbeitungsgeschwindigkeit.
Kurz gezeigte Kartenpositionen zu behalten stärkt das Arbeitsgedächtnis.
Wenn du dir die Zahlen und Positionen der Karten merkst und daraus passende Paare findest, trainierst du dein logisches Denken.
Zu entscheiden, wann du einen Flash nutzt (oder wartest), trainiert die Selbstkontrolle.
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