Ziel
Gleiche Zahlen finden und alle Paare lösen.
Ein Memory-Zeitangriff mit 2-Sekunden-Blitzen und Fehlerstrafen.

Memory Lock ist ein Memory-Kartenspiel, bei dem ungeloeste Karten nur 2 Sekunden sichtbar sind. Falsche Paare addieren Zeit, statt den Lauf zu beenden, und jeder Zusatzflash bringt ebenfalls eine Strafe. Entscheide, wann du deinem Gedaechtnis vertraust und wann du noch einmal aufdeckst, um die beste Zeit zu holen.
Gleiche Zahlen finden und alle Paare lösen.
Nicht gelöste Karten blitzen 2 Sekunden auf.
Einige Karten sind um 180 Grad gedreht.
Insgesamt 99 Stufen. Alle 11 Stufen steigt das Level.
| Stufe | Stufen | Paare | Karten | Muss drehen |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–11 | 4 | 8 | 0 |
| 2 | 12–22 | 5 | 10 | 0 |
| 3 | 23–33 | 6 | 12 | 1 |
| 4 | 34–44 | 7 | 14 | 2 |
| 5 | 45–55 | 8 | 16 | 2 |
| 6 | 56–66 | 9 | 18 | 3 |
| 7 | 67–77 | 10 | 20 | 4 |
| 8 | 78–88 | 11 | 22 | 5 |
| 9 | 89–99 | 12 | 24 | 6 |
Du musst direkt nach dem Flash schnell entscheiden und tippen – das trainiert die Verarbeitungsgeschwindigkeit.
Kurz gezeigte Kartenpositionen zu behalten stärkt das Arbeitsgedächtnis.
Zahlen zeigen, wie viele Minen ein Feld umgeben. Aus diesen Hinweisen sichere Felder abzuleiten, trainiert logisches Denken.
Zu entscheiden, wann du einen Flash nutzt (oder wartest), trainiert die Selbstkontrolle.
Training auswählen

Ein Routenpuzzle, in dem du nicht frei anhalten kannst. Plane Haltepunkte, erledige alle Spots und stoppe dann auf dem Ausgang.

Ein Logik- und Kontroll-Zeitspiel, in dem du verhedderte Signallinien in der richtigen Reihenfolge löst.

Ein Logikpuzzle, in dem du aus vielen Kandidatenlinien nur die nötigen Verbindungen für Zahlenknoten wählst.

Ein Linienrätsel, bei dem du Paare gleicher BrainType-Charaktere mit Linien verbindest, die sich nie kreuzen.

各行・各列・各エリアにキャラを1体ずつ。となり合わせ禁止の消去法で唯一の配置を導くロジックパズル。

Ein taktiles Speed-Puzzle. Bewege, drehe und rase ein – Intuition und Kontrolle werden zur Zeit.

Räume Paare in der vorgegebenen Reihenfolge ab – Tempo und Gedächtnis bestimmen deine Zeit.

Ein Visual-Search-Speedspiel, bei dem du das einzige identische Paar unter vielen Symbolen sofort erkennen musst.

„4 4 4“ – wie viele? Ein Zähl-Stroop-Zeitrennen: Unterdrücke das Lesen der Ziffer und antworte mit der Anzahl.

Ein rasantes, vom Minesweeper inspiriertes Denkspiel, bei dem Zahlen nur kurz aufblitzen. Merke dir Hinweise, leite sichere Felder ab und räume das Feld.
Lies dies als Nächstes, um das Gesamtbild von kognitiver Messung und Training zu verbinden.