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Stop
Spot

Um quebra-cabeca de rota em que voce nao pode parar livremente. Planeje pontos de parada, complete todos os spots e termine parando na saida.

Stop Spot

Visão geral

Stop Spot e um quebra-cabeca de rota baseado em deslizamento: depois de se mover, voce so para ao encontrar uma parede ou a borda. Spots contam apenas quando voce para sobre eles, nao quando passa por cima. Complete todos os spots e depois pare na saida para concluir. Em niveis mais altos, a grade e a quantidade de spots aumentam enquanto a densidade de paredes cai, tornando o controle das paradas mais dificil.

Como jogar

01

Movimento deslizante

Sua peca desliza na direcao escolhida e para logo antes de uma parede ou da borda.

Se nao for possivel mover nem uma casa, a entrada e ignorada sem penalidade
02

Condicao do spot

Um spot conta apenas quando voce para sobre ele. Passar por cima nao conta.

Planeje onde parar, nao apenas para onde ir
03

Condicao de vitoria

Voce so vence quando todos os spots foram concluidos e voce para na saida.

Parar na saida antes de concluir todos os spots nao basta
04

Planejamento de rota

Planeje primeiro sua rede de paradas e depois colete todos os spots com o minimo de desvios.

Quanto menos paredes houver, menos pontos de parada existem e mais dificil fica planejar

Dificuldade

99 fases no total. A cada 11 fases, o nível aumenta.

NívelFasesGrelhaSpot数壁密度
11–116×60–216%
212–227×71–315%
323–338×82–414%
434–449×93–513%
545–5510×104–612%
656–6611×115–711%
767–7712×126–810%
878–8813×137–99%
989–9914×148–108%

Capacidades que vai desenvolver

Velocidade de processamento

Ler rapidamente as celulas de parada e trocar de direcao treina a velocidade de processamento.

Memória de trabalho

Manter em mente as proximas paradas e os spots restantes fortalece a memoria de trabalho.

Raciocínio

Raciocinar de tras para frente a partir das paradas causadas por paredes e bordas para montar a rota ideal treina a logica.

Autocontrolo

Suprimir entradas desnecessarias e pousar em paradas precisas treina o controle.

Equilíbrio de capacidades

SPEED
5%
MEMORY
10%
LOGIC
60%
CONTROL
25%

Selecione o treino

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