Movimento deslizante
Sua peca desliza na direcao escolhida e para logo antes de uma parede ou da borda.
Um quebra-cabeca de rota em que voce nao pode parar livremente. Planeje pontos de parada, complete todos os spots e termine parando na saida.

Stop Spot e um quebra-cabeca de rota baseado em deslizamento: depois de se mover, voce so para ao encontrar uma parede ou a borda. Spots contam apenas quando voce para sobre eles, nao quando passa por cima. Complete todos os spots e depois pare na saida para concluir. Em niveis mais altos, a grade e a quantidade de spots aumentam enquanto a densidade de paredes cai, tornando o controle das paradas mais dificil.
Sua peca desliza na direcao escolhida e para logo antes de uma parede ou da borda.
Um spot conta apenas quando voce para sobre ele. Passar por cima nao conta.
Voce so vence quando todos os spots foram concluidos e voce para na saida.
Planeje primeiro sua rede de paradas e depois colete todos os spots com o minimo de desvios.
99 fases no total. A cada 11 fases, o nível aumenta.
| Nível | Fases | Grelha | Spot数 | 壁密度 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–11 | 6×6 | 0–2 | 16% |
| 2 | 12–22 | 7×7 | 1–3 | 15% |
| 3 | 23–33 | 8×8 | 2–4 | 14% |
| 4 | 34–44 | 9×9 | 3–5 | 13% |
| 5 | 45–55 | 10×10 | 4–6 | 12% |
| 6 | 56–66 | 11×11 | 5–7 | 11% |
| 7 | 67–77 | 12×12 | 6–8 | 10% |
| 8 | 78–88 | 13×13 | 7–9 | 9% |
| 9 | 89–99 | 14×14 | 8–10 | 8% |
Ler rapidamente as celulas de parada e trocar de direcao treina a velocidade de processamento.
Manter em mente as proximas paradas e os spots restantes fortalece a memoria de trabalho.
Raciocinar de tras para frente a partir das paradas causadas por paredes e bordas para montar a rota ideal treina a logica.
Suprimir entradas desnecessarias e pousar em paradas precisas treina o controle.
Selecione o treino

Um jogo da memoria em pares decidido por flashes de 2 segundos, morte subita e penalizacoes extra.

Um desafio de lógica e controle em tempo contra o relógio para soltar linhas de sinal na ordem certa.

Um puzzle lógico em que você escolhe apenas as conexões necessárias entre muitas linhas candidatas para cumprir os nós numerados.

Um puzzle tátil de velocidade. Mova, rode e encaixe peças — a sua intuição e controlo tornam-se o seu tempo.

Elimina pares na ordem indicada — velocidade e memória decidem o tempo.

Um desafio de velocidade visual em que você precisa achar instantaneamente o único par idêntico escondido no tabuleiro.

Um jogo cognitivo inspirado no campo minado, de ritmo rápido, onde os números brilham por instantes. Memorize as pistas, deduza casas seguras e limpe o tabuleiro.
Leia os próximos para conectar a visão completa de medição e treino cognitivo.