Conecte os pares
Arraste de um personagem até o seu par idêntico para traçar a linha que os une.
Um puzzle de traçado em que você conecta pares do mesmo personagem BrainType com linhas que nunca se cruzam.

Link Trail é um puzzle de percursos: conecte os pares de personagens BrainType espalhados pelo tabuleiro. As linhas avançam apenas na horizontal e na vertical e não podem cruzar outras linhas nem obstáculos. Apagar uma linha confirmada para redesenhá-la custa +3s de penalidade. Em níveis altos, entra um medidor de foco: ficar tempo demais sem uma ação útil apaga a última trilha concluída. Conecte todos os pares no menor tempo; quanto maior o nível, maior o tabuleiro e mais pares e obstáculos.
Arraste de um personagem até o seu par idêntico para traçar a linha que os une.
As linhas avançam apenas na horizontal e na vertical e não podem atravessar outras linhas, personagens ou obstáculos.
Casas com fundo preto são obstáculos. Linhas e personagens não podem passar por elas, então crie uma rota ao redor.
Toque em uma linha concluída para apagá-la e redesenhá-la, mas cada exclusão custa +3s.
Em níveis altos, ficar tempo demais sem uma ação útil apaga a última trilha concluída. Se não houver trilha para apagar, adiciona +2s como hesitação.
Conecte todos os pares para concluir. Casas vazias podem sobrar.
99 fases no total. A cada 11 fases, o nível aumenta.
| Nível | Fases | Grelha | Pares | Obstáculos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–11 | 4×4–5×5 | 2–4 | 0–2 |
| 2 | 12–22 | 5×5–6×6 | 4–6 | 2–3 |
| 3 | 23–33 | 6×6–7×7 | 6–7 | 3–4 |
| 4 | 34–44 | 7×7 | 7–8 | 4–5 |
| 5 | 45–55 | 7×7–8×8 | 8–9 | 5–6 |
| 6 | 56–66 | 8×8–9×9 | 9–10 | 6 |
| 7 | 67–77 | 9×9 | 10 | 6–7 |
| 8 | 78–88 | 9×9 | 10 | 7 |
| 9 | 89–99 | 9×9 | 10 | 7–8 |
Traçar rápido as conexões óbvias e reduzir a hesitação treina a velocidade de processamento.
Manter na memória os pares restantes e o formato das casas livres enquanto desenha treina a memória de trabalho.
Planejar com antecedência um conjunto de rotas sem cruzamentos treina o raciocínio.
Conferir cada rota antes de traçá-la para evitar penalidades treina o controle de decisões.
Selecione o treino

Um jogo da memoria em pares decidido por flashes de 2 segundos, morte subita e penalizacoes extra.

Um quebra-cabeca de rota em que voce nao pode parar livremente. Planeje pontos de parada, complete todos os spots e termine parando na saida.

Um desafio de lógica e controle em tempo contra o relógio para soltar linhas de sinal na ordem certa.

Um puzzle lógico em que você escolhe apenas as conexões necessárias entre muitas linhas candidatas para cumprir os nós numerados.

各行・各列・各エリアにキャラを1体ずつ。となり合わせ禁止の消去法で唯一の配置を導くロジックパズル。

Um puzzle tátil de velocidade. Mova, rode e encaixe peças — a sua intuição e controlo tornam-se o seu tempo.

Elimina pares na ordem indicada — velocidade e memória decidem o tempo.

Um desafio de velocidade visual em que você precisa achar instantaneamente o único par idêntico escondido no tabuleiro.

"4 4 4" — quantos são? Um contrarrelógio de Stroop de contagem: contenha a leitura do dígito e responda com a quantidade.

Um jogo cognitivo inspirado no campo minado, de ritmo rápido, onde os números brilham por instantes. Memorize as pistas, deduza casas seguras e limpe o tabuleiro.
Leia os próximos para conectar a visão completa de medição e treino cognitivo.