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Global Cognitive Sport

Twin
Rush

수많은 아이템 사이에 숨은 유일한 동일 페어를 즉시 찾아내는 시각 탐색 스피드 게임.

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Twin Rush

개요

Twin Rush는 보드마다 단 하나의 동일 페어만 존재하는 시각 탐색 스피드 게임입니다. 한 스테이지는 3라운드로 구성되며, 점수는 총 시간과 오답당 +5초로 결정됩니다. 난이도는 그리드 크기와 스테이지·라운드에 따라 넓어지는 이모지 레벨 범위로 올라갑니다.

플레이 방법

01

단 하나의 페어

각 라운드에는 동일한 페어가 정확히 1쌍만 존재한다.

1 페어
둘 중 하나만 탭해도 즉시 클리어
02

보드를 전체 스캔

이모지는 1부터 9까지의 난도 구간으로 나뉘며, 각 스테이지에서는 해당 레벨에 맞는 구간만 사용한다.

탐색
후반 스테이지와 라운드일수록 더 높은 이모지 레벨이 섞인다
03

구상 메모

개발 중에는 Shadow Cell과 셀 이동으로 압박을 더하는 안도 검토했지만, 현재 버전에는 적용하지 않았다. 지금 플레이 버전은 순수한 시각 탐색에 먼저 집중한다.

메모
이 아이디어는 향후 고난도안으로만 남겨 두었다
04

오답은 시간 손실

오답 탭으로 실패하지는 않지만, 매번 +5초가 추가되고 그 이모지는 보드에서 사라진다.

+5초
실수할수록 보드는 조금 쉬워지지만 시간 대가는 크다
05

3라운드 세션

각 스테이지는 3라운드다. 매 라운드마다 보드가 다시 생성되고, 뒤쪽 라운드일수록 허용되는 이모지 레벨 범위가 조금 더 올라간다.

3 라운드
오답 페널티도 스테이지가 끝날 때까지 계속 누적된다

난이도

총 99 스테이지. 11스테이지마다 레벨이 올라갑니다.

레벨스테이지그리드이모지 레벨
11–113×31–2 -> 1–2
212–223×31–3 -> 1–3
323–334×42–4 -> 2–5
434–444×43–5 -> 3–6
545–555×54–6 -> 4–7
656–665×55–8 -> 5–8
767–776×66–8 -> 7–9
878–886×67–9 -> 8–9
989–997×78–9 -> 9–9

키우는 능력

처리 속도

밀집된 보드에서 유일한 정확한 일치를 즉시 찾는 과정이 시각 처리 속도를 단련합니다.

작업 기억

비슷한 후보를 잠깐 유지하며 진짜 페어를 확정하는 과정이 작업 기억을 단련합니다.

추론

숫자는 주변 8칸의 지뢰 수를 의미합니다. 이를 통해 안전한 칸을 추론하며 논리적 사고를 훈련합니다.

판단 제어

조급한 오탭을 억제하고 확신이 있을 때만 누르는 과정이 판단 제어를 단련합니다.

능력 밸런스

SPEED
70%
MEMORY
10%
LOGIC
0%
CONTROL
20%

한계를 깨라.

아레나 입장

© Brain Arena • Sunny Pop Playground 프로젝트

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