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Solo
Square

各行・各列・各エリアにキャラを1体ずつ。となり合わせ禁止の消去法で唯一の配置を導くロジックパズル。

Solo Square

개요

games.soloSquare.overviewBody

플레이 방법

01

행·열·구역마다 1개

보드의 각 행·각 열·굵은 선으로 둘러싸인 각 구역에 캐릭터를 정확히 1개씩 배치합니다. 전부 배치하고 위반이 없으면 클리어.

기본
구역은 굵은 경계선으로 구분됩니다
02

인접 금지

캐릭터끼리는 상하좌우는 물론 대각선으로도 붙을 수 없습니다. 주위 8칸 어디든 닿으면 위반입니다.

대각선 접촉을 놓치기 쉬우니 주의
03

예시 캐릭터

🔒가 붙은 캐릭터는 처음부터 정답 위치에 놓인 예시입니다. 움직일 수 없으니 이를 단서로 나머지를 채워 가세요. 레벨이 오를수록 예시는 줄어듭니다.

힌트
첫 수는 예시 주변에서 찾으면 빠릅니다
04

× 메모로 소거법

칸을 탭하면 × → 캐릭터 → 빈칸 순으로 바뀝니다. 놓을 수 없다고 확정한 칸에 ×를 찍어 후보를 좁히세요.

메모
×는 메모일 뿐 점수에 영향이 없습니다
05

실수는 +5초

규칙을 어기는 칸에 캐릭터를 놓으면 즉시 빨갛게 표시되고 합계 시간에 +5초가 더해집니다. 실패는 아니지만 놓기 전에 잘 확인하세요.

+5초
마구잡이 연타는 시간을 무겁게 만듭니다
06

막히면 힌트

힌트 버튼을 누르면 지금 보드에서 확실히 놓을 수 없는 칸에 자동으로 ×를 찍고 잠급니다. 다만 한 번 쓸 때마다 +30초의 큰 페널티가 붙는, 정말 안 풀릴 때의 최후 수단입니다.

+30초
스스로 풀수록 기록이 빨라집니다
07

타임어택

클리어까지 걸린 시간이 그대로 점수입니다. 보드는 플레이마다 무작위로 생성되며 답은 반드시 1가지가 되도록 만들어집니다.

1가지
보드는 매번 새로 생성됩니다

난이도

총 99 스테이지. 11스테이지마다 레벨이 올라갑니다.

레벨스테이지그리드캐릭터 수추리 깊이
11–114×44쉬움
212–225×55쉬움
323–335×55표준
434–446×66표준
545–556×66깊음
656–667×77표준
767–777×77깊음
878–888×88깊음
989–999×99깊음

키우는 능력

처리 속도

보드 전체의 제약을 빠르게 훑어 다음 확정 칸을 찾는 과정에서 처리 속도가 단련됩니다.

작업 기억

여러 행·열·구역의 조건을 동시에 머릿속에 두고 생각해야 하므로 단기 기억이 단련됩니다.

추론

놓을 수 있는 곳과 없는 곳을 단계적으로 좁혀 가는 소거법으로 논리적 추론력이 단련됩니다.

자기 통제

감으로 놓고 싶은 충동을 억누르고 확정된 칸부터 진행해야 하므로 판단 제어가 단련됩니다.

능력 밸런스

SPEED
10%
MEMORY
10%
LOGIC
60%
CONTROL
20%

훈련 선택

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